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背景与识别
计算机看起来可能很神奇,但一旦离开市场营销部门的包装,它们其实有点“没脑子”。从根本层面来讲,计算机执行的是软件所给出的简单指令,例如“将这两个数字相加”或“将这个数字移动到另一个位置”。所有的软件都是由这些基础指令构成的,通过以恰当的方式组合,它们可以 播放视频 或模拟汽车碰撞的物理过程。在很多方面,软件就像计算机的大脑,这就是为什么没有它,你的 iPhone 只是一块塑料、金属和玻璃堆砌的砖头。
最早的软件是由 Ada Lovelace 在 19 世纪 40 年代编写的。由于她设计的算法仅处于理论阶段,且她所使用的计算机从未被制造出来,因此她的构想从未经过测试。许多早期软件并不是像我们今天所知的那样使用 高级编程语言 编写的;相反,软件与硬件是结合在一起的,是通过物理元件进行“编程”的。像 Kathleen Booth 和 Grace Hopper 这样的女性在 20 世纪 40 年代通过在各种输入和输出端之间连接电缆来开发早期软件。Margaret Hamilton 在 20 世纪 60 年代末为美国的阿波罗太空任务编写了软件,该软件以电路系列的形式呈现给计算机。即便在那时,完全存在于计算机内存中的首款软件也与现代的 Javascript 或 Python 大不相同。汇编语言 必须先出现,它们与将被馈送到处理器的二进制逻辑指令共享相似的语法。通过这种方式,我们今天拥有的软件都是建立在这些垫脚石之上的,高级代码被馈送到 汇编器 中,然后由汇编器将指令输入到处理器内置的物理软件中。
现代软件有多种形式。首先是应用程序或“APP”,它们是可以下载、购买、安装和删除的独立程序。常见的应用程序包括用于输入文档的文字处理软件、用于访问 iFixit.com 的网页浏览器,以及用于放松的电子游戏。应用程序离不开操作系统(缩写为“OS”)提供的基础支持。笔记本电脑和台式计算机最常见的操作系统是 Windows、macOS 和 Linux。大多数智能手机使用 iOS 或 Android。你可以访问 该网站 查看你目前使用的操作系统。
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