简介
转到步骤 1只卖了两年且被PC World杂志称为 ‘史上最烂主机游戏系统’的RCA Studio II自然不会吸引游戏粉丝的关注。
作为史上第一部游戏主机Odyssey(Magnavox公司制造的主机,一上市就获得巨大的成功)的继承者,所以RCA打铁趁热推出来Studio II,但结局是悲惨的(没有颜色(黑白)图像输出,而且没有控制器,但竞争对手却都有)RCA于1977年初发表它,停产于1979年,过去都已成为历史。
由于生产数量稀少,所以产品编号也少得可怜。
我们一直都想找一部全新的机器机器,直到,010年的闪存峰会(Flash Summit )上,在它被运往他的坟墓(计算机历史博物馆)的路上,我们友好地请求“帮他拍几张照片”
你所需要的
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RCA的第一部游戏主机系统Studio II, ,发布于1977年,据报道售价$149.95(约今$525),在当年比他的对手还要便宜$20(约今$70)。
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Studio II预装了5款游戏,还有卡带插槽,每款卡带卖$20(约今$70)。
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Studio II的大部分卖点印在包装盒上,大声告诉我你们谁不想要这件又红又蓝的衬衫?
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Studio II的大脑是RCA公司的CDP1802微处理器,频率1.78 MHz,封装了2K ROM, 512 bytes RAM和64 x 32 像素黑白图像处理 器。就算在1977年也未给人留下深刻印象。把目光放长远点,TI-83 计算器(1996年发售) 拥有6 MHz处理器 和32 KB RAM
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RCA的CDP1802在那个年代有点不寻常,其中一个版本的1802是在蓝宝石基底上硅,蓝宝石极低的导电率防止电子的逃逸,以防止被周围的二极管发出的辐射破坏。
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由于其强大的抗辐射性能,伽利略号木星探测器搭载了6颗RCA 1802,在长达14年的旅途中,探测器按照预期最终于2003年坠毁与木星的大气层。
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RCA 公司的Studio II在三十多年前掀起一场轰轰烈烈的主机大战,但最终惨败,留给世人只有那句‘史上最烂的电视游戏系统’
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当时(闪存峰会2010)我们把RCA Studio II给斯蒂夫·盖瑞·沃兹尼亚克(苹果创始人之一,Apple II的设计者)看,他开心得不得了。因为这是与他当年设计Apple II 的同时代产品,不同于Apple II Studio II没有附带电路图解。
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3指南评论
Seriously guys, you need to look at this console in terms of 1977. It really was pretty cool when the only other game in town was PONG.... I had PONG : (
Also knocking it because it is surface mount? Nobody was doing surface mount in 1977 except maybe for the odd single chip. All resistors, caps, diodes and transistors were hole through.
And finally to compare this unit to a 1996 TI calculator is ludicrous... 19 years in 1977 - 1996 may as well be 190 years for the rate of development in that period.
By no means is this a stellar console but rather than parrot what Wikipedia says on the subject you should have found someone who knows something about them. The electronics inside that bad boy revolutionized the electronics used in spacecraft, vehicles, cellular phones, inventory control systems and many other control systems. The 1802 chip is still manufactured (more than 35/36 years later) and might just be the most successful uProcessor created. It's worth getting some facts from an engineer maybe ; )