Headband
1个答案 1 分 |
关于oulcus cv1 拆解步骤5边框(thin plastic frame)如何取下来的问题 |
8个答案 1 分 |
Is it possible to change the headset cable? |
11个答案 4 分 |
Why is my oculus not charging? |
4个答案 19 分 |
Battery Replacement for Index Controllers |
配件
一般
虚拟现实 (VR) 头戴式设备是一种头戴式设备,使用户能够体验虚拟现实环境和模拟,而增强现实(AR0 头戴式设备)则让您周围的环境沉浸在数字增强功能中。这些耳机主要用于各种应用,包括游戏、培训、教育、娱乐,甚至治疗目的。
VR 耳机可分为两种主要类型:独立式和联机式。独立 VR 头戴式设备是独立的设备,可在头戴式设备本身内容纳所有必要的组件,例如处理器和显示器。它们不需要任何外部设备即可运行,并提供更高的移动性和便利性。另一方面,连接式 VR 头戴设备依赖于连接到兼容设备(如游戏 PC 或游戏机),该设备为 VR 体验提供处理能力和内容。
背景
VR 头显的早期历史可以追溯到 1990 年代,当时开发了像世嘉 VR 这样的原型,但由于技术和商业可行性有限,从未发布供消费者使用。然而,近年来取得了重大进展,导致 VR 技术的广泛采用。对行业产生重大影响的开创性 VR 耳机之一是 Oculus Rift。它在一次成功的众筹活动后广受欢迎,并于 2016 年 3 月开始发货。从那时起,许多其他制造商进入市场,提供各种功能和价位的 VR 头显。AR 头戴式设备与这些 VR 组件的集成度越来越高,今天看到的大多数头戴式设备都结合了这两种技术原理。现代VR和AR头戴式设备通常配备高分辨率立体头戴式显示器(HMD),可以为每只眼睛提供单独的图像,创建 3D 效果并增强沉浸感。它们配备了先进的运动跟踪传感器,其中可以包括精确的加速度计、陀螺仪,有时还包括外部跟踪摄像头或基站,从而可以准确跟踪用户在虚拟空间中的头部和身体运动。为了补充 VR 和 AR 体验,许多头戴式设备都配备了集成的空间音频或支持高品质耳机,从而进一步增强了临场感和真实感。此外,一些 VR 和 AR 头显,如 Apple Vision Pro 采用了眼动追踪技术,为更自然的交互和注视点渲染提供了可能性,注视点渲染是一种先进的渲染技术,通过将处理能力集中在用户正在观看的位置来提高性能和视觉保真度。除了头戴式设备本身之外,这些 VR/AR 体验通常需要手持控制器或其他输入设备才能与虚拟环境进行交互。
附加信息
- 查看和比较所有 VR 头戴式设备的规格
- 维基百科:虚拟现实耳机
- 维基百科:虚拟现实耳机的比较
- VR 耳机购买指南
由衷感谢以下译者:
100%
这些译者帮助我们修补全世界! 您也想加入吗?
开始翻译 ›