背景信息
任天堂游戏卡带,又称ROM卡带,指的是任天堂游戏主机使用的专有游戏媒介。这些卡带可供玩家快速存取游戏和应用程序。
历史
红白机(Family Computer)和NES(Nintendo Entertainment System)Game Pak
1983年7月15日,Nintendo Entertainment System (NES)在日本以Famicom的名义发布。该游戏机用来存储软件的卡带被官方命名为Game Pak。所有授权生产的NTSC-U和PAL区域的卡带都有统一的尺寸:13.3 x 12 x 2 cm。
早期生产的NES Game Pak使用5颗小型螺丝固定外壳。1987年之后生产的卡带改进了外壳设计,使用两个塑料卡扣替代了卡带顶部的两颗螺丝。同时3.8mm安全螺丝替换掉了原本的标准螺丝,以防卡带内部的ROM芯片被破解。
日本销售的红白机Game Pak使用60针设计,相较于使用72针设计的美版NES Game Pak,尺寸更小巧。尽管美版Game Pak有更多针脚,但早期的NES游戏美日版本使用相同的电路板设计,因此使用转接器即可让红白机Game Pak被NES读取。
Game Boy 卡带 (1989 - 2003)
1989年,任天堂推出Game Boy便携主机时,同步推出了用于存储软件的Game Boy游戏卡带。卡带的尺寸为 65.5 x 57 x 9 mm,可以存储256KB的数据。
受技术限制,Game Boy卡带最初无法容纳过于复杂的游戏,但随着技术的发展,更复杂、画面更好、音效更丰富的游戏得以在Game Boy上推出。
Super Famicom 和 SNES (Super Nintendo Entertainment System) 卡带(1990 - 2005)
任天堂于1990年在日本市场发布Super Famicom(“Super Family Computer”的简称),1991年于北美市场发布Super Nintendo Entertainment System (SNES)。两款主机均使用卡带来存储游戏。
SNES初期的卡带可以存储最多4MB的数据,提供远超NES游戏的画面、音效、游戏机制。容量更大的卡带在SNES的销售后期上市,可容纳高达32MB的数据。任天堂和第三方开发者为Super Famicom和SNES生产卡带,直到九十年代中期Nintendo 64的上市。
除了标准游戏卡带,SNES还有一款名叫Super Game Boy的配件。将Game Boy游戏卡带通过Super Game Boy插入SNES,即可在SNES上游玩画质音效得到提升的Game Boy游戏。
Nintendo 64 卡带(1996 - 2002)
1996年发布的Nintendo 64 (N64)使用技术大幅提升的游戏卡带。相较于SNES,N64游戏卡带可以容纳64MB的数据,游戏可以实现更高级的画面、音效、游戏机制,并且更快地读取。
与同时期索尼推出的PlayStation主机使用的CD光盘媒介相比,N64游戏卡带的耐用性更佳,但制作成本更高,且存储容量受限。这些缺点让许多第三方游戏开发者难以为N64制作游戏。
Game Boy Color 卡带(1998 - 2003)
1998年,任天堂推出Game Boy Color,同时推出可以容纳1MB数据的新版Game Boy游戏卡带。更大的容量使得游戏可以提供更高品质的彩色画面与音效。
通过卡带外壳颜色可以区分不同种类的Game Boy卡带。黑色外壳的卡带可以在全部机型上运行,透明塑料外壳的卡带仅能在Game Boy Color上运行。
Game Boy Advance 卡带(2001 - 2010)
2001年,任天堂推出Game Boy Advance,同时推出体积更小,可以存储32MB数据的新版卡带。新卡带允许游戏提供更高级的画面和音效,以及更多游戏内容。
这是最后一款任天堂生产的Game Boy卡带。主机和卡带在2010年同步停产。
Nintendo DS 和 DSi 游戏卡(2004 - 2014)
2004年,任天堂推出Nintendo DS。新掌机使用被称为“游戏卡”的卡带媒介存储和运行游戏软件。相较于Game Boy卡带,游戏卡体积更小,容量更大,而且提供64MB到4GB容量可选。
2008年,任天堂推出DS的升级机种Nintendo DSi。尽管DSi向下兼容所有DS游戏,但也有一部分利用DSi新功能(例如使用麦克风与摄像头操作)的游戏仅能在DSi上运行。DSi游戏卡使用白色外壳,外观尺寸上与DS游戏卡没有任何区别。
两种游戏卡均使用内置闪存芯片和EEPROM系统存储游戏数据,但也有一部分游戏没有存档功能。
Nintendo 3DS 游戏卡(2011 - 2020)
2011年,任天堂推出Nintendo 3DS。新掌机使用容量为1GB至8GB的新款游戏卡。虽然3DS游戏卡与DS游戏卡极其相似,但3DS游戏卡的末端有一个塑料块,使其无法插入DS和DSi掌机的卡槽中。
Nintendo Switch 游戏卡 (2017 至今)
2017年,任天堂推出Nintendo Switch。新主机使用卡带媒介存储和运行游戏软件。Switch游戏卡的尺寸与DS游戏卡相近,但是提供更大的存储容量,最高可达64GB。
Switch游戏卡的设计注重易用性与耐用性。游戏卡覆有苯甲地那铵涂层,可以抵抗划痕与指纹,同时在口中会产生极苦的味道,以减少儿童的意外吞咽。独特的设计使其可以方便的插入和取出。
识别不同卡带
NES - 长方形,13.3 cm x 12 cm x 2 cm。灰色塑料外壳,60或72针脚接口。
Game Boy - 小而扁平的盒子,65.5 mm x 57 mm x 9 mm。黑色塑料外壳,上有贴纸标注游戏内容。
SNES - 曲边长方形。多种颜色的塑料外壳。有独特的沟槽设计便于插拔。
Nintendo 64 - 相较前代尺寸更大。从主机上方插入。游戏图标在外壳上明显标注。
Game Boy Color - 与Game Boy卡带一样小。黑色外壳代表兼容Game Boy掌机,透明塑料外壳代表仅能在GBC运行。
Game Boy Advance - 尺寸约为57mm x 8mm x 35mm。
Nintendo DS - 相较于前代掌机卡带,尺寸更小。DS游戏卡使用黑色外壳,DSi游戏卡使用白色外壳。
Nintendo 3DS - 尺寸很小,与DS游戏卡相似。游戏卡末端有一块塑料凸起,使得3DS游戏卡无法插入DS和DSi掌机卡槽。
Nintendo Switch - 与DS游戏卡尺寸相近。存储容量更大。覆有苯甲地那铵涂层。舔舐有苦味。
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