游戏主机拆解周
为了庆祝我们的 游戏主机维修指南 完成以及新的 游戏主机零件商店 上线,我们将在一周内每天发布一款复古游戏主机的拆解。
拆解
- 周一:Magnavox Odyssey 100 发布于 1975 年 8 月
- 周二:RCA Studio II 发布于 1977 年 1 月
- 周三:Atari 2600 发布于 1977 年 10 月
- 周四:Nintendo Famicom 发布于 1983 年 7 月
- 周五:Nintendo Virtual Boy 发布于 1995 年 8 月
常见问题
为什么要做这件事?
我们希望通过探索 20 世纪 70 年代和 80 年代的游戏主机技术,来展现当今游戏主机的起源。为此,我们亲手找来了一些行业标志性的产品——最早可追溯至 1975 年——并以 iFixit 特有的方式将它们拆解!在正式发布前,这些主机将保持神秘,所以请持续关注本维基页面或我们的 博客,以查看每日的拆解内容!
但我们做这件事的真正目的是为了赋能大众。游戏主机行业对消费者并不友好:巨头制造商已经向消费者售出了数亿台设备,却没有提供任何关于如何维护或维修它们的信息。当保修期届满时,主机拥有者几乎别无选择,这导致许多人在设备损坏后只能将其扔掉。
我们认为这是不对的,我们的解决方案是为每一台游戏主机提供一份开源维修指南。
你们想要实现什么目标?
人们希望能自行维修他们的硬件,而我们正是为此而来。iFixit 游戏主机维修指南将引导你一步步完成 206 种不同的维修和升级。每台主机都有一个故障排除页面,帮助诊断故障原因并提供修复建议。
谁将从中受益?
每个人。消费者将有能力自行维修游戏主机;地球的负担也会减少;游戏制造商的员工也可以利用这些指南进行研究和开发;iFixit 则能继续为我们“修复世界”的使命提供资金。这绝对是一个多方共赢的结果。
史上最棒的游戏主机是哪一台?
这取决于你如何定义“最棒”。不过,我们都知道最棒的主机是 SNES,因为它是《超级马力欧世界》的载体。
你们什么时候会拆解 Microsoft Kinect?
2010 年 11 月 4 日,除非你碰巧认识微软内部能让我们提前拿到设备的人 ;)
更新
11 月 4 日已经到了,正如承诺的那样,这是我们的 Kinect 拆解。